Atika Aria Putri, Theresia Asruni T Asmir, Safitri Rahmad, and Muhamad Epi Rusdin. 2026. “Penerapan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas VI SDK Aebubu Dalam Pembelajaran Bahasa Inggris: Penelitian”. Jurnal Pengabdian Masyarakat Dan Riset Pendidikan 5 (1):1970-76. https://doi.org/10.31004/jerkin.v5i1.7412.