Atika Aria Putri, Theresia Asruni T Asmir, Safitri Rahmad, and Muhamad Epi Rusdin. “Penerapan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas VI SDK Aebubu Dalam Pembelajaran Bahasa Inggris: Penelitian”. Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan 5, no. 1 (July 27, 2026): 1970–1976. Accessed August 26, 2026. http://jerkin.org/index.php/jerkin/article/view/7412.