[1]
Afzal Nill Anfasa and Egi Radiansyah 2025. Pengaruh Iklan Dan Electronic Word Of Mouth (E-WOM) Terhadap Keputusan Pembelian Karakter Pada Game Mobile Lagends (Studi Kasus Pada Player Game Mobile Lagends Di Wilayah Bandar Lampung) : Penelitian. Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan. 4, 1 (Jul. 2025), 2032–2038. DOI:https://doi.org/10.31004/jerkin.v4i1.1922.