ARFIANY NUR AMALIA; I NYOMAN RUJA. Meningkatkan Semangat Belajar dan Motivasi Siswa Melalui Platform Gamifikasi Quizizz dan Refleksi Pembelajaran Digital Berbasis Google Form: Penelitian. Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan, [S. l.], v. 4, n. 2, p. 9174–9182, 2025. DOI: 10.31004/jerkin.v4i2.3122. Disponível em: https://jerkin.org/index.php/jerkin/article/view/3122. Acesso em: 6 jul. 2026.