PADILA RAHMASARI, T. Wordwall : Evaluasi Pembelajaran Berbasis Gamifikasi dalam mendukung Deep Learning . Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan, [S. l.], v. 4, n. 1, p. 3840–3844, 2025. DOI: 10.31004/jerkin.v4i1.2192. Disponível em: https://jerkin.org/index.php/jerkin/article/view/2192. Acesso em: 18 apr. 2026.