[1]
Afzal Nill Anfasa and Egi Radiansyah, “Pengaruh Iklan Dan Electronic Word Of Mouth (E-WOM) Terhadap Keputusan Pembelian Karakter Pada Game Mobile Lagends (Studi Kasus Pada Player Game Mobile Lagends Di Wilayah Bandar Lampung) : Penelitian”, JERKIN, vol. 4, no. 1, pp. 2032–2038, Jul. 2025.