Peningkatan Literasi Digital dan Etika Penggunaan AI Melalui Pelatihan Prompt Engineering Bagi Siswa SMA dan SMK se-Kuta Selatan

Authors

  • Arya Satyana ITB STIKOM BALI
  • I Kadek Artha Dana Mahardika Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
  • Puan Marhaen Tumakaka Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
  • Naya Savina Febriyanti Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
  • Ni Putu Anggi Amelia Ardan Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
  • Aura Adhyana Syiva Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
  • Wayan Andrika Putera Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
  • Komang Hari Santhi Dewi Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
  • I Made Pradipta Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
  • I Putu Agus Eka Yatna Cipta Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali

DOI:

https://doi.org/10.31004/jerkin.v5i1.7899

Keywords:

Artifial Intelligence, prompt engineering, literasi digital, etika akademik, pembelajaran

Abstract

Pemanfaatan Generative Artificial Intelligence (GenAI) dalam pembelajaran memberikan peluang bagi siswa untuk memperoleh informasi dan mendukung proses belajar secara lebih cepat dan interaktif. Namun, pemanfaatan GenAI di lingkungan sekolah masih menghadapi permasalahan berupa rendahnya kemampuan siswa dalam menyusun prompt yang efektif serta risiko penggunaan AI yang tidak sesuai dengan etika akademik, seperti plagiarisme dan penyalinan materi tanpa atribusi. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan meningkatkan kemampuan siswa dalam memanfaatkan GenAI sebagai asisten pembelajaran secara efektif, kritis, dan bertanggung jawab melalui pelatihan Prompt Engineering serta edukasi literasi digital dan etika penggunaan AI. Mitra kegiatan merupakan siswa SMA dan SMK di Kecamatan Kuta Selatan yang berasal dari SMK Negeri 1 Kuta Selatan, SMA Negeri 2 Kuta Selatan, dan SMK Nusa Dua, dengan jumlah peserta sebanyak 90 siswa. Metode pelaksanaan Program Kemitraan Masyarakat terdiri atas tiga tahap, yaitu perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi. Pelaksanaan kegiatan dilakukan melalui hands-on workshop Prompt Engineering, praktik langsung, pendampingan interaktif, serta edukasi mengenai literasi digital dan etika penggunaan GenAI. Evaluasi dilakukan melalui pretest, posttest, dan live quiz berbasis gamifikasi. Hasil evaluasi menunjukkan adanya peningkatan kemampuan siswa setelah mengikuti kegiatan, yaitu kemampuan menyusun prompt secara terstruktur meningkat dari 48,33% menjadi 85%, sedangkan pemahaman mengenai etika penggunaan AI dan plagiarisme meningkat dari 46% menjadi 82%. Selain itu, hasil evaluasi melalui live quiz menunjukkan rata-rata nilai peserta sebesar 81,5%. Hasil tersebut menunjukkan bahwa pelatihan efektif meningkatkan keterampilan dan pemahaman siswa dalam memanfaatkan GenAI secara kritis dan etis sebagai asisten pembelajaran

References

Anggreni, S., Rahmatullah, S., Rifai, A., & Setiyorini, T. (2024). Pelatihan Memaksimalkan Potensi ChatGPT : Teknik PROMPT Engineering Dalam Mendukung Kegiatan Organisasi Bagi Pemuda JPRMI Jakarta. 3(9), 698–702.

Herdi, T., Ade, D., Capah, H., Jumaryadi, Y., & Priambodo, B. (2025). Penerapan Prompt Engineering Berbasis Kecerdasan Buatan untuk Perencanaan Menu Gizi Seimbang dan Olahraga Praktis di Kelurahan Duri Kepa Jakarta Barat. 23–28.

Ichwan, H., Junaedi, I., Tinggi, S., Ekonomi, I., Engineering, P., Digital, L., & Menulis, P. (2026). Pelatihan Rekayasa Prompt Menggunakan Generative AI untuk Akselerasi Produktivitas Penulis di Platform Digital. 6(1), 5–12.

Irawanda, G., Syam, S., Tri, B., & Nusantara, A. (2025). Pelatihan Teknik Penyusunan Prompt pada Pemanfaatan Artificial Intelligence ( AI ) dalam Administrasi Pembelajaran. 4(2), 2564–2572.

Miao, F., Shiohira, K., & Lao, N. (2024). AI competency framework for students. United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization. https://doi.org/https://doi.org/10.54675/JKJB9835

Miao, Fengchun, Holmes, W. (2023). Guidance for generative AI in education and research. UNESCO. https://doi.org/https://doi.org/10.54675/EWZM9535

Rukiyanto, B. A., & Safar, M. (2025). Pelatihan Teknis “ Prompt Engineering ” dalam Pemanfaatan AI Deepseek untuk Meningkatkan Kemampuan Menyusun Narasi Artikel Ilmiah Mahasiswa. 5, 186–196.

Siahaan, M., Jasa, C. H., Anderson, K., Rosiana, M. V., Lim, S., & Yudianto, W. (2020). Penerapan Artificial Intelligence ( AI ) Terhadap Seorang Penyandang Disabilitas Tunanetra. Journal of Information System and Technology, 01(02), 1–8.

Tassoti, S. (2024). Assessment of Students Use of Generative Artificial Intelligence: Prompting Strategies and Prompt Engineering in Chemistry Education [Research-article]. Journal of Chemical Education, 101, 2475–2482. https://doi.org/10.1021/acs.jchemed.4c00212

Zai, E. P., Lase, I. W., & Mendrofa, O. (2026). Pemanfaatan Generative Artificial Intelligence Sebagai Mitra Belajar Dalam Membangun Kemandirian Konsep Dasar Ips Sd. PEDAGOGIC: Indonesian Journal of Science Education and Technology, 6(4), 2640–2652. https://doi.org/http://doi.org/10.54373/ijset.v6i4.7265

Downloads

Published

08-09-2026

How to Cite

Satyana, A., I Kadek Artha Dana Mahardika, Puan Marhaen Tumakaka, Naya Savina Febriyanti, Ni Putu Anggi Amelia Ardan, Aura Adhyana Syiva, Wayan Andrika Putera, Komang Hari Santhi Dewi, I Made Pradipta, & I Putu Agus Eka Yatna Cipta. (2026). Peningkatan Literasi Digital dan Etika Penggunaan AI Melalui Pelatihan Prompt Engineering Bagi Siswa SMA dan SMK se-Kuta Selatan. Jurnal Pengabdian Masyarakat Dan Riset Pendidikan, 5(1), 3740–3747. https://doi.org/10.31004/jerkin.v5i1.7899