Pemanfaatan Permainan Tradisional Hadang sebagai Media Pembelajaran Pengukuran dan Geometri di SDI Paga
Penelitian
DOI:
https://doi.org/10.31004/jerkin.v4i4.6721Keywords:
Permainan Tradisional Hadang, Media Pembelajaran, Geometri, PengukuranAbstract
Kegiatan ini dilatarbelakangi rendahnya pemahaman peserta didik tentang pengukuran dan geometri, sehingga diperlukan media pembelajaran yang konkret, kontekstual, menyenangkan, dan bermakna. Tujuannya adalah: (1) mengenalkan meteran saku sebagai alat ukur baku dalam pembentukan lapangan hadang, (2) mengenalkan konsep panjang, lebar, dan luas bangun datar melalui praktik langsung, serta (3) meningkatkan sikap matematis peserta didik melalui permainan tradisional hadang. Metode yang digunakan ialah pendekatan partisipatif berbasis game-based learning. Kegiatan dilaksanakan di SDI Paga dengan melibatkan dosen, mahasiswa PGSD, dan peserta didik. Tahapannya meliputi pengenalan alat ukur, pengukuran lapangan, pembuatan garis batas, perhitungan luas, dan praktik permainan hadang untuk mengidentifikasi sikap matematis yang muncul selama permainan. Hasilnya menunjukkan bahwa peserta didik lebih mudah memahami konsep pengukuran dan geometri melalui pengalaman langsung. Selain itu, kegiatan ini menumbuhkan sikap matematis seperti teliti, cermat, disiplin, bertanggung jawab, bekerja sama, berpikir strategis dan logis, cepat memecahkan masalah, serta sportif. Dengan demikian, permainan hadang efektif sebagai media pembelajaran matematika yang kontekstual, interaktif, dan menyenangkan sekaligus mendukung pelestarian budaya lokal.
References
Arsyad, A. (2017). Media Pembelajaran. Jakarta: RajaGrafindo Persada.
Daryanto. (2013). Media Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media.
Diena Frentika dan Heru Tri Novi Rizki (2020. Geometri dan Pengukuran dalam Permainan Rakyat Kabupaten Sumbawa Barat
Heruman. (2018). Model Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Hudojo, H. (2005). Pengembangan Kurikulum dan Pembelajaran Matematika. Malang: Universitas Negeri Malang.
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2017). Matematika Sekolah Dasar. Jakarta: Kemendikbud.
Ruseffendi, E. T. (2006). Pengantar kepada Membantu Guru Mengembangkan Kompetensinya dalam Pengajaran Matematika untuk Meningkatkan CBSA. Bandung: Tarsito.
Sinta Widya Ningtias dan Rahayu Soraya (2023). Etnomatematika pada Permainan Gobak Sodor sebagai Media Pembelajaran Matematika Sekolah Dasar
Slameto. (2015). Belajar dan Faktor-Faktor yang Mempengaruhinya. Jakarta: Rineka Cipta.
Supriyanto, & Martiani. (2019). Permainan tradisional gobak sodor sebagai media pembelajaran pendidikan jasmani. Jurnal Pendidikan Jasmani dan Olahraga, 4(2), 115–122.
Sundayana, R. (2016). Media dan Alat Peraga dalam Pembelajaran Matematika. Bandung: Alfabeta.
Susanto, A. (2016). Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar. Jakarta: Prenadamedia Group.
Suyadi. (2018). Strategi Pembelajaran Pendidikan Karakter. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Uno, H. B. (2012). Model Pembelajaran: Menciptakan Proses Belajar Mengajar yang Kreatif dan Efektif. Jakarta: Bumi Aksara.
Wahyudi, & Kriswandani. (2013). Pengembangan Pembelajaran Matematika SD. Salatiga: Widya Sari Press
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Marselina Wali, Lusia Karwinda Nepa Senda, Mikaela Sulastri Mbu, Fransiska Lista Mbora, Yuliana Ngole

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.












