Implementasi Multimedia Interaktif Untuk Pembelajaran Bahasa Inggris di Desa Wisata Cibiru Wetan
DOI:
https://doi.org/10.31004/jerkin.v3i2.356Keywords:
Multimedia Interaktif, Pembelajaran Bahasa Inggris, Desa Wisata Cibiru WetanAbstract
Desa Wisata Cibiru Wetan, yang terletak di Jl. Cibiru Wetan, Kec. Cileunyi, Kab. Bandung, Jawa Barat, memiliki potensi besar sebagai desa wisata edukasi. Namun, upaya untuk meningkatkan daya tarik dan efektivitas program edukasi di desa ini masih memerlukan penguatan. Kegiatan pengabdian masyarakat berjudul “Implementasi Multimedia Interaktif sebagai Atraksi Edukasi untuk Pembelajaran Bahasa Inggris” diusulkan sebagai solusi inovatif. Kegiatan ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan platform digital berbasis multimedia interaktif yang dirancang untuk memperkaya pengalaman pembelajaran Bahasa Inggris. Platform ini menawarkan berbagai alat kreatif dan interaktif yang dapat digunakan sebagai atraksi edukasi, memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan bagi wisatawan sekaligus meningkatkan keterampilan Bahasa Inggris warga desa.
References
Hirata, Y. (2023). "Do avatar-assisted virtual classrooms work for students with low speaking confidence?: A qualitative study". Interactive Technology and Smart Education. 20(3):335-349.
Roedavan, R., Pratondo, A., Pudjoatmodjo, B., & Siradj, Y. (2021). Adaptation atomic design method for rapid game development model. International Journal of Applied Information Technology (IJAIT), 9(2), 93–102.
Roedavan, R., Pudjoadmojo, B. B., & Siradj, Y. (2024). Sosialisasi platform edukasi: Open Resource Binary & Interactive Technology (ORBIT) untuk divisi media game Jagad Creative. Charity: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 7(2). https://doi.org/10.25124/ charity.v7i2
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Rickman Roedavan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.