Pengenalan Aplikasi Canva Sebagai Alat Desain Grafis Untuk Siswa SMPN Satap Ligalejo
Penelitian
DOI:
https://doi.org/10.31004/jerkin.v4i4.5939Keywords:
Literasi Digital, Canva, Desain Grafis, SosialisasiAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan kegiatan sosialisasi pengenalan aplikasi Canva sebagai media desain grafis dalam mendukung literasi digital siswa di SMPN Satap Ligalejo. Penelitian menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan subjek siswa kelas VII sebanyak 40 orang. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan dokumentasi kegiatan, sedangkan keabsahan data dijaga melalui triangulasi teknik. Analisis data dilakukan secara deskriptif kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kegiatan sosialisasi pengenalan aplikasi Canva memperoleh respon positif dan tingkat partisipasi siswa yang tinggi. Siswa menunjukkan pemahaman awal mengenai pemanfaatan teknologi digital secara produktif dalam konteks pembelajaran. Meskipun pelaksanaan kegiatan masih menghadapi keterbatasan perangkat pendukung dan kondisi jaringan internet, kegiatan sosialisasi dapat dilaksanakan dengan baik. Dengan demikian, pengenalan aplikasi Canva berpotensi menjadi salah satu alternatif dalam mendukung upaya penguatan literasi digital siswa di lingkungan sekolah.
References
Agustin, A., Surani, D., & Sri Kurniawan, B. (2024). Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Media Pembelajaran Informatika Di Kelas X. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 8(3), 3545–3548. https://doi.org/10.36040/jati.v8i3.9627
Cahyani, N., Hutagalung, E. N. H., & Harahap, S. H. (2024). Berpikir Kritis Melalui Membaca : Pentingnya Literasi Dalam Era Digital. IJEDR: Indonesian Journal of Education and Development Research, 2(1), 417–422.
Caka Gatot Priambodo, Heri Satria Setiawan, P. (2024). Penerapan Literasi Digital Tentang Kiat Membuat Infografis Keren dan Berkualitas Baik Kepada Guru di SDN Kunciran 9 Kota Tanggerang Guna Mendukung Pembelajaran Siswa. Jurnal Pengabjian Masyarakat Indonesia, 1(4), 1–6. https://doi.org/https://doi.org/10.62017/jpmi
Fitriyani, F., & Teguh Nugroho, A. (2022). Literasi Digital Di Era Pembelajaran Abad 21. Literasi Jurnal Pengabdian Masyarakat Dan Inovasi, 2(1), 307–314. https://doi.org/10.58466/literasi.v2i1.1416
Handayani Parinduri, S. (2023). Manfaat Canva untuk Melatih Kreativitas Pembuatan Mind Map Mata Kuliah Alat-Alat Ukur dan Instrumentasi. Jurnal Inovasi Pendidikan Sains Dan Terapan (INTERN ), 2(2), 51–61. https://doi.org/10.58466/intern.v2i2.1171
Junaedi, S. (2021). Aplikasi Canva Sebagai Media Pembelajaran Daring Untuk Meningkatkan Kemampuan Kreatifitas Mahasiswa Pada Mata Kuliah English For Information Communication And Technology. 07, 80–89.
Maulana, M. (2015). Definisi , Manfaat dan Elemen Penting Literasi Digital. Seorang Pustakawan Blogger, 1(2), 1–12.
Naufal, H. A. (2021). Literasi digital. Perspektif, 195–202. https: //doi.org /10.53947/perspekt.v1i2.32
UtriRahayu, M. S. (2023). Pengembangan Media Pebelajaran Geografi Berbasis Aplikasi Canva Dalam Bentuk Posteer Di Kelas X SMA Negeri 2 Simpang Hilir. 2, 306–312.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Nur Baeti Jannah, Vera Hermawati Seku, Afliani, Alfonsius Maso Jegha, Rusli Hereng

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.












